L'émulation de la Nintendo 64 a franchi un nouveau cap avec le projet révolutionnaire de recompilation statique, baptisé N64: Recompiled. Développé par le génial moddeur Wiseguy, cet outil ingénieux permet de transformer une simple ROM N64 en un exécutable Windows/Linux opérationnel en quelques minutes à peine. Et le premier projet à exploiter cette technologie est un véritable joyau pour les fans de gaming : Zelda 64: Recompiled offre une expérience de jeu native de Majora’s Mask (et bientôt Ocarina of Time) sur PC, avec une multitude d'améliorations.
L'ingéniosité derrière cette prouesse technologique est remarquable : N64: Recompiled traduit le code de la ROM en langage C, permettant ainsi son exécution sur les processeurs modernes. Le rendu visuel est ensuite sublimé grâce au moteur RT64, avec des appels d'API bas niveau tels que Direct3D12 sous Windows ou Vulkan sous Linux. Le résultat ? Une précision quasi parfaite des effets spéciaux, une compatibilité totale avec les shaders et microcodes personnalisés, des temps de chargement instantanés, et une expérience de jeu fluide jusqu'à 4K, ultrawide, et à plus de 60 FPS. Cerise sur le gâteau : la gestion native du gyroscope sur des manettes comme la Nintendo Switch Pro et la Steam Deck, offrant ainsi une immersion totale sans nécessiter des heures de paramétrage.
Les recomps ne se contentent pas seulement de restaurer les classiques, ils les subliment. En tirant parti des améliorations du moteur RT64, comme le ray tracing en temps réel, ces jeux retrouvent une nouvelle jeunesse sans qu'il soit nécessaire de réécrire leur code. De plus, les développeurs prévoient d'intégrer des fonctionnalités telles que le DLSS, des textures HD et des caméras libres, pour une expérience encore plus immersive.
Bien que les puristes apprécient toujours les portages "fait maison", les recomps offrent une alternative séduisante, simple et rapide. Parfaits pour (re)découvrir les classiques dans les meilleures conditions, ils offrent une jouabilité fluide sous Linux et sur Steam Deck.
Avec Majora’s Mask déjà disponible et Ocarina of Time en préparation, l'avenir s'annonce radieux pour les fans de Zelda. Les développeurs envisagent même de combiner les deux jeux dans un seul launcher, et de proposer des mods et des packs de textures. Les portes du projet sont ouvertes à tous les développeurs souhaitant contribuer sur GitHub et à tous les gamers avides de revivre la magie de ces classiques du gaming.
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